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thématique :
Réalité virtuelle
La Réalité virtuelle repose sur la simulation dans un monde numérique d'une tâche réelle à l'aide d'une double interaction : de l'utilisateur vers le système, via des périphériques de capture de localisation ou de mouvement, et du système vers l'utilisateur, par des dispositifs de rendu visuel, sonore, haptique. Après avoir été associée à ses débuts à de la science-fiction, puis à une mode et enfin à une technologie gadget, elle est maintenant utilisée dans un nombre croissant de domaines d'application (transports, architecture et urbanisme, médecine, géographie...) pour des activités de conception, d'apprentissage ou de saisie. Cette progression s'appuie sur des résultats de recherches menées dans des domaines comme les sciences cognitives, la robotique ou l'informatique.
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Faire vivre, à la première personne, une expérience simulée, interactive et spatiale, telle est la finalité de la réalité virtuelle. Cette simulation suppose une interaction multimodale et multisensorielle entre l'utilisateur et l'application.
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Associer la vision par ordinateur, la simulation physique et le calcul parallèle, afin d'accéder à une nouvelle génération d’applications de réalité virtuelle, tel est le but de la plate-forme immersive Grimage. Cette vidéo en offre une démonstration.
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Avec des lunettes spéciales sur le nez, on voit des objets virtuels en 3D. En passant une bague au bout de son doigt, on peut même les toucher : carrosserie et accessoires de voiture, outils de travail... La réalité virtuelle progresse à grands pas.
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L'opération de la cataracte est aujourd'hui extrêmement courante. En vue d'améliorer l'apprentissage par les chirurgiens ophtalmologistes en formation des gestes nécessaires à cette intervention, les chercheurs mettent au point un outil de simulation. Une vidéo présente l'état d'avancement de leurs travaux.
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Cette installation immersive d'Olivier Perriquet, produite par le Fresnoy, Studio National des Arts Contemporains, utilise une technologie de modélisation vidéo conçue et développée dans une équipe de recherche. Texte et vidéo vous invitent à vous y plonger...
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Ce document présente le développement d'un simulateur de chirurgie hépatique, pour fournir aux chirurgiens un entraînement hautement réaliste, et promouvoir ainsi la pratique d'interventions innovantes et moins invasives.
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Démonstration en vidéo du CAT, un périphérique d'entrée à six degrés de liberté, conçu pour la navigation dans des environnements virtuels projetés sur grand écran, et l'interaction avec des objets virtuels.
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