Les Newsletters Interstices

À propos du crowdsourcing

Utiliser les compétences des internautes pour créer du contenu, répondre à des questions ou encore résoudre des problèmes, tel est le principe du crowdsourcing. Dans cet épisode du podcast audio, David Gross-Amblard nous parle de cette pratique en vogue dans le monde de la recherche. Read More

Y a-t-il un robot pilote dans l’avion ?

Des systèmes complexes tels un engin spatial ou un avion, tout comme des objets usuels, une voiture, un téléphone, un appareil photo, un lecteur MP3, doivent leur précision et leur fiabilité aux méthodes du traitement du signal et de l’automatique. Read More

À propos de l’interaction homme-machine

Le clavier et la souris ont encore de l’avenir ! Tel est l’avis de Nicolas Roussel, chercheur en interaction homme-machine. Pourquoi ? Il nous l’explique dans cet épisode du podcast audio. Read More

Idée reçue : Comparer la puissance de deux ordinateurs, c’est facile !

Il y a une quinzaine d'années, quand on achetait un nouvel ordinateur, on avait une idée assez précise de sa puissance. Cela permettait aux gamers de comparer facilement leurs machines. De nos jours, c'est beaucoup plus difficile, la puissance de calcul ne peut plus être calculée ou évaluée aussi aisément. Voyons pourquoi. Read More

Mettre les vagues en équations

Pourquoi les mathématiciens sont-ils au creux de la vague pour comprendre les vagues ? Des éléments de réponse avec David Lannes dans cet épisode du podcast audio ! Read More

La naissance des systèmes d’exploitation

“An operating system is a collection of things that don’t fit into a language. There shouldn’t be one.” « Un système d’exploitation est une collection de choses qui ne tiennent pas dans un langage. Ça ne devrait pas exister. » Dan Ingalls, Design Principles Behind Smalltalk, Byte Magazine, August 1981.La conception des systèmes d’exploitation des ordinateurs est soumise à une tension entre deux objectifs contradictoires : améliorer le confort des utilisateurs ; exploiter efficacement les ressources physiques des machines. Le début de l’histoire de ces systèmes traduit bien le va-et-vient entre ces objectifs. Read More

Comment fonctionne une machine de Turing ?

Essayons de faire quelque chose de paradoxal : montrer concrètement comment marche une machine abstraite ! Read More

Modéliser les robots à câbles

Déterminer les caractéristiques de ce type de robot et prévoir ses mouvements ne se fait pas au hasard, mais se calcule grâce à des modèles mathématiques. Read More

Quand la réalité virtuelle rencontre les surfaces tactiles

Dans de nombreux domaines apparaissent de nouveaux usages basés sur des interactions avec des contenus 3D. Comment ouvrir de nouvelles possibilités pour la visualisation et l'interaction avec ces contenus ? Un dispositif interactif, appelé Toucheo, qui combine un affichage 3D stéréoscopique immersif avec une interaction gestuelle multitouch, est développé par l'équipe Potioc d'Inria et la société Immersion. Comment fonctionne-t-il ? Read More

À propos de la modélisation du cerveau

Percer les mystères du cerveau, en particulier humain, est l’un des défis scientifiques du XXIe siècle. Comment la modélisation apporte-t-elle sa pierre à l'édifice ? Nicolas Rougier, chercheur en neurosciences computationnelles, nous l’explique dans cet épisode du podcast audio. Read More

Alan Turing, itinéraire d’un précurseur

Retracer le parcours scientifique d’Alan Turing c’est explorer en mathématiques, surprendre en physique et recommencer en biologie… C’est aussi suivre un cheminement intellectuel qui témoigne d’une extraordinaire liberté d’esprit et d’une capacité à remettre en question ses propres principes. Read More

Idée reçue : L’informatique nomade, c’est la liberté !

Quoi de plus cool que la dernière tablette ou la dernière console de jeu ? On peut les utiliser partout, quelle liberté ! Certes, il faut passer par le site du fabricant pour acheter des programmes, mais c’est tellement pratique. Pourtant, ces objets reposent sur des techniques commerciales peu respectueuses des droits des utilisateurs. Le plus étonnant, c’est que cela s’explique par les travaux de Turing et Church, deux mathématiciens et philosophes des années 30. Read More

Du jardin au modèle informatique : la phyllotaxie

Comment les feuilles se positionnent-elles sur la tige d’une plante ? Tout est question de phyllotaxie ! Mais au fait, quel est le lien avec l’informatique et les mathématiques ? Christophe Godin l’explique dans cet épisode du podcast audio. Read More

Neurofeedback : un traitement non invasif du trouble du déficit de l’attention

Associer le neurofeedback à des techniques de réalité virtuelle ouvre de nouvelles perspectives pour le traitement du trouble du déficit de l’attention. Read More

Alan Turing, les motifs et les structures du vivant

La morphogenèse détermine le développement des formes d’un organisme vivant. En 1952, Alan Turing en a proposé un modèle mathématique. Depuis lors, les structures spatiales formées par le mécanisme physicochimique très simple qu’il a suggéré s’appellent des « structures de Turing ». Read More

L’informatique au service de l’agronomie

Limiter la pollution agricole de l’eau constitue un défi pour les agronomes. Quel est l'apport de la modélisation dans ce domaine ? C'est ce que nous explique Marie-Odile Cordier dans cet épisode du podcast audio. Read More

Comprendre la circulation océanique

Il existe, sous la surface de nos océans, un immense réseau de courants marins, sortes de tapis roulants des mers, qui transportent des masses d’eau absolument gigantesques. Bien que la cartographie de ces courants soit extrêmement complexe, des processus physiques très simples permettent d’en expliquer les grandes lignes. Read More

Des machines intelligentes ?

En 1950, Alan Turing proposa un test d’intelligence pour les machines. Il pensait que les progrès de l’informatique permettraient de le satisfaire en cinquante ans. Même si les avancées de l’intelligence artificielle ont été remarquables, aujourd’hui, aucune machine n’a encore réussi le test. Read More

FlyVIZ : un casque qui permet de voir dans toutes les directions

Avez-vous déjà rêvé d’avoir des yeux derrière la tête ? D’être capables de voir dans toutes les directions, comme une mouche ou un caméléon ? C'est ce que permet ce dispositif imaginé par des chercheurs, qui en ont réalisé un prototype. Read More

À propos de la neutralité d’Internet

Qu’entend-on par neutralité d’Internet et quels en sont les enjeux ? Dans cet épisode du podcast, Valérie Schafer, historienne des réseaux, fait le point sur ce sujet à l’origine de nombreux débats. Read More

Turing à l’assaut d’Enigma

Drôle de machine à écrire, certainement une des seules au monde à ne pas écrire un « a » lorsque l’on tape un « a » ! Et pour cause, Enigma est la machine à chiffrer qu’utilisaient les Allemands durant la seconde guerre mondiale pour envoyer des messages secrets. Read More

Les échecs électroniques : histoire d’une confrontation entre l’humain et la machine

Qui n’a jamais entendu parler de la défaite de Garry Kasparov contre le programme Deep Blue ? Mais quelle place tient cet événement dans l’histoire des échecs électroniques ? Read More

Antescofo à l’avant-garde de l’informatique musicale

Un ordinateur peut-il jouer sur scène avec des musiciens de la même manière que le ferait un musicien en chair et en os ? En d'autres termes, peut-on doter une machine d'intelligence musicale ? C'est le défi que relève Antescofo. Read More

Le logiciel libre dans la recherche

Le logiciel libre fait de plus en plus d'adeptes. Dans la recherche, son utilisation et son développement sont intéressants à bien des égards. Julia Lawall nous en parle dans cet épisode du podcast audio. Read More

Alan Turing : du concept à la machine

Alan Turing a contribué à l’informatique à la fois sur un plan conceptuel, avec la fameuse « machine de Turing », puis, quelques années plus tard, en participant concrètement à la réalisation des premiers ordinateurs. Retour sur un itinéraire, de la théorie à la pratique. Read More

Symétries et morphogenèse

Le vivant présente de remarquables symétries. La plupart sont fixées lors du développement de l'embryon chez les animaux, ou au niveau de l'extrémité en croissance chez les plantes. Read More

Le premier article scientifique de l’histoire de l’informatique ?

Menabrea. Si ce nom ne vous évoque, au mieux, que le souvenir d’une bière piémontaise (excellente au demeurant) et que vous vous intéressez aux origines de l’ordinateur, vous aurez à cœur de découvrir un personnage que l’Histoire de l’informatique a laissé dans l’ombre malgré une contribution significative. Read More

Mona Lisa au photomaton

Paru initialement dans la Rubrique des Paradoxes de la revue Accromath, le paradoxe proposé est uniquement graphique. Read More

Sous le signe du calcul

Alan Turing a non seulement défini l’objet d’étude de l’informatique, le calcul, mais aussi révolutionné notre rapport aux machines. Il a fondé l’informatique comme un domaine scientifique autonome et a ouvert le chemin vers un nouveau continent à explorer et à habiter. Read More

À propos des nouveaux langages de programmation

Les langages de programmation ont évolué pour répondre à de nouveaux besoins. Qu'en est-il exactement ? Jean-Louis Giavitto nous en dit plus dans cet épisode du podcast audio. Read More

Les impressions d’un inventeur

Extrait de La pierre de touche. La science à l'épreuve... (Gallimard, 1996). Read More

Non, les ordinateurs ne seront jamais tout-puissants !

Contrairement à une certaine croyance populaire, les ordinateurs et l’informatique en général ne permettent pas de résoudre tous les problèmes. Voici donc une introduction à la notion de complexité algorithmique qui permet de décrire les limites de l’informatique. Read More

Idée reçue : Tout ce que produit un ordinateur est prévisible

Alan Turing, un souffle de génie

Le savant britannique Alan Turing a eu un destin scientifique exceptionnel et son nom reste en particulier attaché à l’apparition de l’informatique. En à peine vingt ans, il a profondément modifié la façon de concevoir la notion même de résultat scientifique. Read More

Le modèle Turing

Alan Turing était mathématicien, cryptologue, pionnier de l’informatique, de l’intelligence artificielle et de la morphogénèse en biologie. À l’occasion du centenaire de sa naissance, ce film évoque l’apport de ce scientifique dont les découvertes rayonnent encore de nos jours… Read More

Mieux comprendre certaines molécules biologiques grâce à l’informatique

À l'interface entre la biologie moléculaire, les mathématiques et l'informatique, Yann Ponty s'intéresse à l'algorithmique du repliement d'ARN. Il nous en parle dans cet épisode du podcast audio. Read More

Le déséquilibre de l’apprentissage

Prenez-le par la main et il vous suit. Grâce à sa morphologie qui facilite son apprentissage, Acroban est l'un des premiers robots humanoïdes bipèdes capable d'interactions physiques complexes avec des humains. Read More

Dans l’esprit du système… portrait de Joseph Sifakis

Entre recherche fondamentale, expérimentale et appliquée, Joseph Sifakis œuvre avec des partenaires privés et publics, industriels et académiques. L’unique Français lauréat du prix Turing cultive, pour la passion des sciences, une curiosité intellectuelle de tous les instants. Read More

Du rêve à la réalité des preuves

Les ordinateurs ne savent pas prouver seuls des théorèmes profonds. Cependant, grâce aux assistants de preuve, ils garantissent les démonstrations découvertes par les mathématiciens. Read More

Je peux voir les mots que tu dis !

L’accès à la langue française orale et écrite est difficile pour les enfants sourds. Chez certains, le choix du langage parlé complété (LPC), complément à la lecture labiale, est retenu dès leur plus jeune âge, pour les aider à mieux maîtriser la langue française. Le défi du projet pluridisciplinaire Handicom est de créer, pour ces enfants, des outils numériques, pédagogiques et ludiques, utilisant un avatar codant en LPC. Read More

Comment faire tenir au mieux mes affaires dans ces cartons ?

Je vais bientôt déménager, mais combien me faudra-t-il de cartons pour emballer mes affaires ? Pour résoudre ce problème, connu sous le nom de bin packing, testons plusieurs méthodes. Read More

Xerox PARC et la naissance de l’informatique contemporaine

Au début des années 1970, les équipes du centre de recherche Xerox de Palo Alto élaborent les concepts et les outils qui vont façonner le visage de l’informatique actuelle. Read More

À propos de robotique humanoïde

La robotique est une science jeune qui a encore de nombreux défis à relever ! C'est ce que nous explique Jean-Paul Laumond, spécialiste en robotique humanoïde, dans cet épisode du podcast audio. Read More

Lire & Voir : Enseigner l’informatique ?

Alors qu'une nouvelle spécialité Informatique et sciences du numérique va être introduite au lycée en France, profitons-en pour réfléchir à la façon d'aborder l'enseignement de cette discipline scientifique, de la maternelle à l'Université... Read More

À propos des compilateurs

Peu connue des non-informaticiens, la compilation est pourtant un des fondements de la programmation. Sandrine Blazy nous présente le rôle des compilateurs dans cet épisode du podcast audio. Read More

Génération automatique de textes

Rédiger le commentaire de la météo ou des cours de la bourse, quelle tâche fastidieuse ! La génération automatique de textes par ordinateur pourrait libérer l’être humain de ces tâches de rédaction répétitives. Read More

À propos de gestion de données

La difficulté n'est plus d'accéder à l'information mais de trouver celle qu'il nous faut ! Serge Abiteboul, chercheur en sciences des données, nous l'explique dans cet épisode du podcast audio. Read More

Le chaos linéaire : un paradoxe ?

Selon un avis répandu, le chaos ne pourrait apparaître que dans un système non-linéaire. Pourtant, le chaos linéaire existe bel et bien. L'ignorance de ce phénomène s'explique en fait facilement... Read More

Robots et marionnettes

Pour déplacer avec précision des objets ou des personnes, il serait utile d'avoir à disposition un moyen de levage robotique. Exemple poignant, les tremblements de terre où l’on voit les sauveteurs tenter de dégager à la main des victimes enfouies sous les décombres. Read More

À propos de Turing

Pourquoi Alan Turing est-il considéré comme l'un des précurseurs de l'informatique moderne ? Jean Lassègue nous le raconte dans cet épisode du podcast audio. Read More