Les Newsletters Interstices

Géométrie

24 contenus

ArticleCulture & Société
Algorithmes

Lire & Voir : Informatique et mathématiques

Niveau intermédiaire
Niveau 2 : Intermédiaire
ArticleRéseaux & Communication

Peut-on limiter les détours dans un réseau ?

Nicolas Bonichon
Claire Pennarun

Niveau intermédiaire
Niveau 2 : Intermédiaire
ArticleMédecine & Sciences du vivant
Modélisation & Simulation

Les maths de l’espace-temps qui décrivent et dépassent le cerveau

Nina Miolane

Niveau intermédiaire
Niveau 2 : Intermédiaire
ArticleRobotique
Environnement & PlanèteMédecine & Sciences du vivant

Modéliser les robots à câbles

Jean-Pierre Merlet

Niveau intermédiaire
Niveau 2 : Intermédiaire
ArticleHistoire du numérique
Intelligence artificielleModélisation & Simulation

Alan Turing, les motifs et les structures du vivant

Annick Lesne

Niveau intermédiaire
Niveau 2 : Intermédiaire
ArticleMédecine & Sciences du vivant
Modélisation & Simulation

Symétries et morphogenèse

Annick Lesne

Niveau avancé
Niveau 3 : Avancé
ArticleCulture & Société
Modélisation & Simulation

Ces surfaces qui nous entourent

Pascal Guitton

Niveau facile
Niveau 1 : Facile
PodcastModélisation & Simulation

À propos des maillages

Paul-Louis George
Joanna Jongwane

Niveau intermédiaire
Niveau 2 : Intermédiaire
ArticleEnvironnement & Planète
Modélisation & Simulation

Modélisation géométrique des matériaux nanostructurés

Patrick Laug
Azeddine Benabbou
Houman Borouchaki
Jian Lu

Niveau avancé
Niveau 3 : Avancé
AnimationCulture & Société

Jouez avec les diagrammes de Voronoï

Chris Poultney
Monty Faidley
Dennis Shasha

Niveau intermédiaire
Niveau 2 : Intermédiaire
ArticleCulture & Société

Calculer dans un monde hyperbolique ?

Jean-Paul Delahaye

Niveau intermédiaire
Niveau 2 : Intermédiaire
ArticleHistoire du numérique
Traitement d’images & Son

La brouette de Monge ou le transport optimal

Yann Brenier

Niveau intermédiaire
Niveau 2 : Intermédiaire
ArticleMédecine & Sciences du vivant
Modélisation & Simulation

La géométrie des contacts entre biomolécules

Frédéric Cazals

Niveau avancé
Niveau 3 : Avancé
ArticleAlgorithmes

Un joli algorithme géométrique et ses vilains problèmes numériques

Olivier Devillers

Niveau facile
Niveau 1 : Facile
ArticleCulture & Société
Modélisation & Simulation

Des arithmétiques pour la géométrie

Sylvain Pion

Niveau intermédiaire
Niveau 2 : Intermédiaire
ArticleCulture & Société

Des formes aux formules, ou comment les singularités nous aident à mieux calculer

Bernard Mourrain

Niveau facile
Niveau 1 : Facile
ArticleCulture & Société
Modélisation & Simulation

Compression de maillages

Pierre Alliez

Niveau facile
Niveau 1 : Facile
ArticleCulture & Société
Modélisation & Simulation

Calculer la courbure d’un maillage

David Cohen-Steiner

Niveau intermédiaire
Niveau 2 : Intermédiaire
ArticleModélisation & Simulation

Jean-Daniel Boissonnat et la troisième dimension du multimédia

Anne Plettener

Niveau intermédiaire
Niveau 2 : Intermédiaire
AnimationMédecine & Sciences du vivant
Modélisation & Simulation

Reconstruire des surfaces pour l’imagerie

Jean-Daniel Boissonnat

Niveau intermédiaire
Niveau 2 : Intermédiaire
ArticleCulture & Société

Hugues Hoppe : un as du pixel chez Microsoft

Pierre Vandeginste

Niveau facile
Niveau 1 : Facile
ArticleCulture & Société
Traitement d’images & Son

De la deuxième à la troisième dimension

Thierry Viéville
Odile Lausecker

Niveau facile
Niveau 1 : Facile
ArticleCulture & Société
Modélisation & Simulation

Les facettes du maillage

Étienne Parizot
Pascal Frey

Niveau facile
Niveau 1 : Facile
ArticleCulture & Société
Algorithmes

Manipulation informatique des objets géométriques

Étienne Parizot
Jean-Daniel Boissonnat

Niveau facile
Niveau 1 : Facile