Les Newsletters Interstices

Traitement d’images pour l’évaluation des ressources forestières

Les nouvelles données images très haute résolution peuvent beaucoup apporter aux inventaires forestiers, puisqu'elles fournissent de l'information à l'échelle de l'arbre. Des algorithmes, chargés de récupérer ces informations automatiquement, sont nécessaires pour aider les photo-interprètes. Read More

Transmission de données dans les réseaux

Qu'est-ce qui distingue les réseaux à commutation de circuits, dont un exemple est le réseau téléphonique, et les réseaux à commutation de paquets, dont le représentant emblématique est Internet ? Read More

Internet, le conglomérat des réseaux

Qu'est-ce que l'internet ? Littéralement, « internet » vient du néologisme anglais « internetting » qui désigne le fait d'interconnecter des réseaux. L'internet est donc un réseau de réseaux. Comment ça marche ? L'information circule sous forme de paquets acheminés indépendamment les uns des autres. Pour cela, chaque paquet contient un identifiant de la destination : son adresse IP. La manière d'allouer les adresses IP et la manière d'acheminer les paquets sont intimement liées, c'est ce qui permet de faire fonctionner de concert plusieurs centaines de milliers de réseaux connectant ainsi plusieurs centaines de millions de machines entre elles. Read More

Comprendre la guitare acoustique

Pour faire évoluer la guitare, des simulations numériques dévoilent le champ sonore à l'intérieur et autour de l’instrument. Comment fabriquer une bonne guitare ? Read More

Cryptographie : les mathématiques au service de la protection de l’information

La cryptographie a pour objectif de protéger les communications contre les attaques malveillantes (écoutes, modifications des données...). Son utilisation, jadis réservée aux usages militaires, est maintenant largement répandue : on utilise de la cryptographie dans nos téléphones portables, dans nos cartes bancaires, dans de nombreuses transactions sur Internet... Read More

Les logiciels libres, une chance pour les pays en développement

« Le véritable impératif de "développement" est de s'assurer que l'intérêt des détenteurs de la propriété intellectuelle n'est pas protégé aux dépens de celui de ses utilisateurs, plus largement des consommateurs, et de la politique publique en général. »           Debabrata Saha, représentant de l'Inde à l'OMPI, avril 2005. Read More

La simulation par ordinateur change-t-elle les sciences ?

Autrefois, les théories étaient dans les cerveaux et sur les feuillets des chercheurs. Aujourd’hui, on les trouve aussi dans les ordinateurs. Qu’est-ce que cela signifie ? Read More

Restaurer la marche grâce à une puce

Comment stimuler les muscles de membres paralysés pour restaurer le mouvement ? Read More

L’engagement des scientifiques

Quel rôle les scientifiques doivent-ils tenir dans les affaires de la cité ? Doivent-ils être des « scientifiques engagés » ou alors se consacrer exclusivement à la science en laissant les affaires de la cité à d'autres ? Si les scientifiques se posent cette question, c'est, sans doute, d'abord que parce qu'ils sont des citoyens comme les autres, et que, comme les autres citoyens, ils s'interrogent sur leur place dans la cité. Read More

Sciences de l’information : là où le temps sous-tend tant et tant

En informatique, le temps est une variable omni-présente, mais sous des formes parfois inattendues qui, mal comprises, conduisent à de fâcheux contre-temps. En présentant les contenus d'Interstices qui parlent du temps, essayons de démystifier les différents concepts qui se relient au temps. Read More

Des arithmétiques pour la géométrie

La correction des algorithmes géométriques repose sur des théorèmes géométriques. Ces théorèmes sont vrais pour une géométrie réelle - euclidienne par exemple -, mais deviennent faux en général pour une géométrie approchée, telle celle fournie lorsqu'on utilise l'arithmétique flottante des ordinateurs. C'est pourquoi les chercheurs mettent en œuvre des filtres arithmétiques. Read More

Un joli algorithme géométrique et ses vilains problèmes numériques

La géométrie algorithmique est l'art d'accommoder ensemble les objets géométriques élémentaires pour en faire des objets plus élaborés. L'exemple le plus cité étant celui de l'enveloppe convexe : on a au départ des points dans le plan, et on cherche à organiser ces points, en l'occurrence à trouver le plus petit polygone qui contienne tous les points, et soit convexe. À partir de cet exemple, les problèmes numériques rencontrés lors de la construction d'un algorithme géométrique sont mis en évidence. Read More

Symbiologik : jouez avec les gènes

Ce jeu vous propose d'expérimenter trois tâches parmi les plus courantes en bioinformatique :l'assemblage de fragments d'ADN,la recherche de motifs communs à plusieurs protéines,la construction d'arbres phylogénétiques. Read More

La neurochirurgie assistée par l’information et la connaissance

Comment une approche fondée sur l'utilisation conjointe d'images et de connaissances pourrait permettre le passage d'une chirurgie guidée par l'image à un processus chirurgical assisté par l'information et la connaissance. Read More

Fusion d’images : des outils au service des neurochirurgiens

Opérer les lésions du cerveau est un des objectifs de la neurochirurgie. Une lésion est pour le neurochirurgien une cible qu'il s'agit d'atteindre et d'enlever, tout en préservant autant que possible les tissus fonctionnels. Or ces zones ne sont souvent pas repérables à l'œil nu. L'imagerie peut alors apporter une aide avant et pendant l'opération. Read More

Rose Dieng-Kuntz : savoir, mémoire et partage

Première femme africaine admise à l'École Polytechnique, deuxième femme responsable d'une équipe de recherche à l'INRIA... Rose Dieng-Kuntz était avant tout une scientifique passionnée par son domaine de recherche : les systèmes d'acquisition, de gestion et de partage des connaissances. Read More

Une solution au problème de la génération de trajectoires

Pour sortir d'un labyrinthe ou réparer un cœur humain, le même problème se pose ! Il s'agit en fait de calculer une trajectoire. Read More

Le logiciel libre et ouvert : révolution ou évolution ?

Une question fondamentale pour la communauté de la recherche, et plus particulièrement pour quelqu'un qui s'occupe de réussir le transfert des résultats de la recherche, est de comprendre, au-delà des clivages idéologiques, en quoi la dynamique du logiciel libre et ouvert facilite la création d'un dialogue permanent entre recherche, industrie et société. Read More

La combinatoire des Sudokus

En quoi le jeu du Sudoku est-il lié aux recherches en informatique ? C'est par sa nature combinatoire : il y a un grand nombre de combinaisons possibles, et que ce soit dans le but de résoudre ou de générer une grille, il s'agit de trouver celle qui correspond à certains critères. Read More

Reconnaissance d’arythmies cardiaques

Le cœur assure la vie : c'est lui qui alimente les différents organes du corps humain en pompant le sang et en le refoulant dans le réseau des artères. Le battement est dû à une onde électrique parcourant le cœur, qui à son passage provoque la contraction des cellules musculaires cardiaques. Une arythmie correspond à une irrégularité du parcours de cette onde résultant d'un dysfonctionnement cardiaque. Read More

Mieux prévoir les phénomènes météorologiques

Lorsqu'on se remémore l'ouragan Katrina, travailler à améliorer les prévisions météorologiques prend tout son sens. Pour cela, il faut être capable de prendre en compte des sources d'information hétérogènes, et de coupler des modèles différents. Read More

Machines à calculer

Pour illustrer l'histoire du calcul mécanique, l'association pour le musée international du calcul, de l'informatique et de l'automatique de Valbonne Sophia Antipolis (Amisa) présente quelques pièces de son patrimoine. Read More

Reconnaître un animal : notre cerveau est plus rapide que nous !

Lorsque nous regardons une image, combien de temps faut-il à notre cerveau pour y reconnaître des objets ? Une seconde, une demi-seconde, un dixième de seconde ? Moins ? La réponse à cette question a de nombreuses implications, non seulement pour améliorer la connaissance des mécanismes physiologiques, mais aussi pour définir des méthodes de classification automatiques. Read More

En toute logique : une origine de l’ordinateur

L'ordinateur est une sorte de « super-machine » pouvant résoudre toutes sortes de problèmes n'ayant aucun lien apparent entre eux : du jeu en réseau aux bases de données, en passant par le calcul de l'écoulement des fluides. Comment à travers les siècles s'est développé le principe à partir duquel a pu être imaginée une telle machine universelle ? Read More

Des formes aux formules, ou comment les singularités nous aident à mieux calculer

Lorsqu'on roule tranquillement sur l'autoroute, le principal problème est de ne pas rater la bonne sortie. Avant de traverser un carrefour, c'est de pouvoir vérifier que le croisement n'est pas saturé. Ainsi, c'est autour des branchements qu'on se doit d'être le plus vigilant. En mathématiques et plus particulièrement en géométrie, c'est un peu la même chose : quand on cherche à comprendre la structure d'objets ou de modèles mathématiques, il y a des endroits qui attirent l'attention, où il se passe des choses intéressantes, qu'on appelle des singularités, et d'autres parties lisses, génériques, reliant entre eux ces lieux singuliers. Read More

Autour des graphes et du routage

De l'Internet aux réseaux ad hoc, en passant par les réseaux de pair à pair, la façon dont les messages sont acheminés constitue le problème central des réseaux : c'est ce qu'on appelle le routage. Les graphes sont l'outil mathématique privilégié pour modéliser les réseaux et étudier ce problème. Read More

Communiquer sans erreurs : les codes correcteurs

Pour détecter et corriger les inévitables erreurs qui affectent les échanges d'information numérisée, les spécialistes du codage en appellent à des méthodes abstraites qui relèvent des mathématiques, en particulier de l'algèbre. Read More

Les nouvelles technologies, que nous apportent-elles ?

Dans cette conférence, Michel Serres aborde les nouvelles technologies sous un angle original, en questionnant ce qu'elles apportent de nouveau. Read More

Internet : modéliser le trafic pour mieux le gérer

Les spécialistes des réseaux de communication s‘efforcent de bien comprendre les propriétés statistiques du trafic de données qu'ils doivent acheminer. La gestion de ces réseaux et leur développement en dépendent. Read More

Compression de maillages

La compression joue un rôle prépondérant pour l'exploitation des contenus multimédias sur les infrastructures informatiques modernes. Il est aujourd'hui répandu de stocker et de transmettre du son au format MP3, des images au format JPEG, et de visualiser des vidéos sur un DVD au format MPEG. Après le texte, le son, l'image, et la vidéo, c'est au tour de la géométrie d'enrichir les contenus multimédias en permettant l'exploitation de formes complexes. Read More

Calculer la courbure d’un maillage

La courbure des surfaces lisses, c'est-à-dire sans angles vifs, a été étudiée par les mathématiciens pendant plusieurs siècles. Cette notion se trouve aujourd'hui au cœur de plusieurs applications en informatique graphique, en conception assistée par ordinateur, ou encore en géologie. Or, pour pouvoir être traitées par un ordinateur, les surfaces doivent être représentées par des maillages, c'est-à-dire des surfaces constituées de petits triangles. Ces surfaces ne sont pas lisses, puisque la charnière entre deux triangles jointifs forme un angle vif. Par conséquent, les théories développées par les mathématiciens ne s'y appliquent pas ! Il faut donc les adapter au cas des maillages, ce que des formules récentes permettent de faire... Read More

Christian Gautier, un pionnier de la bio-informatique

Né en 1949 dans la région nantaise d'un père et d'une mère instituteurs, Christian Gautier a d'abord voulu devenir enseignant dans le secondaire. Il aimait la biologie. Tout en s'avérant brillant en mathématiques. Ce qui l'a conduit de fil en aiguille vers la recherche en bio-informatique, dans le domaine naissant de la génomique, tant pour la compilation et l'organisation des données que pour leur analyse. Il est aujourd'hui professeur à l'université Claude Bernard de Lyon, où il dirige le Laboratoire de biométrie et biologie évolutive, tout en assumant de nombreuses autres responsabilités (il est directeur de la plate-forme bioinformatique Rhône-Alpes, et président de la section du CNRS consacrée à la biodiversité, à l'évolution et aux adaptations biologiques). Read More

Olivier Joubert, champion des circuits

Un fonceur. Olivier Joubert appartient à cette nouvelle génération de chercheurs qui a énormément contribué, depuis quinze ans, à l'essor scientifique et technologique de la région grenobloise. Si la micro-électronique est aujourd'hui une spécialité locale, internationalement reconnue, c'est un peu grâce à son dynamisme et à sa force de caractère. Read More

Vers l’ordinateur quantique : un défi scientifique majeur pour les prochaines décennies

Deux des grands courants scientifiques du XXe siècle, la physique quantique et les sciences de l'information, se sont récemment rencontrés pour étudier ensemble dans quelle mesure des propriétés parfois étranges, que la physique quantique avait distinguées dans le comportement des particules élémentaires, peuvent être exploitées à des fins de représentation, de traitement et de communication de l'information. Read More

Méthodes d’analyse statique de pire temps d’exécution de programmes

Pour de nombreux systèmes physiques interagissant avec leur milieu extérieur, l'intégrité du système n'est garantie que si certaines contraintes de temps sont strictement respectées. Connaître le pire temps d'exécution d'un programme est une manière - pessimiste mais sûre - d'offrir une telle garantie. Read More

Le plus court chemin

Il est courant, lorsque l'on cherche à se rendre d'un point à un autre dans un réseau (routier, par exemple), de chercher le plus court chemin, c'est-à-dire celui dont la distance est la plus petite. Si le nombre de trajets possibles entre le point de départ et le point d'arrivée est faible, il suffira de calculer les longueurs de chacun des trajets - en additionnant la longueur des liens qui le composent - et de comparer directement les longueurs obtenues. Mais une telle solution exhaustive devient rapidement impraticable si le nombre de trajets possibles est grand. Heureusement, il existe des algorithmes qui évitent d'avoir à calculer tous les trajets possibles. Pour cela, ils mettent en œuvre diverses stratégies. Read More

Utilisation pédagogique des technologies de l’information : l’exemple des classes préparatoires aux grandes écoles

Des STIC (sciences et technologies de l'information et de la communication) aux TICE (technologies de l'information et de la communication pour l'enseignement), les technologies de l'information et de la communication sont un enjeu important pour l'enseignement supérieur, notamment pour les classes préparatoires aux grandes écoles (CPGE), ou « prépas », dont on parle ici. Au-delà de l'enseignement de l'informatique en tant que discipline, et de la sensibilisation aux problématiques liées à l'usage de l'Internet, tous les étudiants et tous les professeurs de CPGE, des classes scientifiques, économiques ou littéraires, sont concernés par l'utilisation pédagogique des TICE. Read More

Advisor : aide à la vidéosurveillance

Comment rendre les stations de métro plus sûres ? Comment gérer l'utilisation de centaines de caméras de surveillance par un ou deux opérateurs de sécurité seulement ? Est-il possible de distinguer automatiquement des comportements humains suspects ou dangereux ? Read More

Asservissement visuel

Les techniques d'asservissement visuel se situent à l'intersection des domaines de la robotique, de l'automatique et de la vision par ordinateur. Elles utilisent les informations fournies par un capteur de vision pour contrôler les mouvements d'un système dynamique. Ce système peut être réel dans le cadre de la robotique, ou bien virtuel pour l'animation d'entités artificielles ou la réalité augmentée. Read More

La programmation des grilles informatiques

Trois voies s'ouvrent pour déployer une application scientifique sur les grilles informatiques : la méthode généraliste, via des logiciels clés en main, et les programmations par objets ou composants. Read More

Les réseaux grillent les limitations

Les organismes de recherche comme les entreprises se préparent à sauter le pas des grilles informatiques. Ou comment obtenir une machine dotée de colossales capacités de stockage en mutualisant les ressources de centres de calcul ou d'ordinateurs de particuliers. Read More

Simulation de chirurgie hépatique

L'objectif de la simulation chirurgicale est de fournir un entraînement hautement réaliste, pour promouvoir la pratique d'interventions innovantes et moins invasives tout en améliorant l'apprentissage du chirurgien. Read More

Alignement optimal et comparaison de séquences génomiques et protéiques

L’intelligence visuo-motrice

Les mécanismes complexes de traitement du signal à la base des actions sensori-motrices gagnent à être considérés sous un aspect fortement multidisciplinaire où la neurobiologie, la psychophysique, l'intelligence artificielle et la robotique ont leur mot à dire. Read More

Les STIC : une définition

Les STIC désignent l'ensemble des sciences et technologies concourant à l'étude, la conception et l'implémentation de modèles et systèmes opérationnels d'information et de communication.Telle est la définition proposée ici par l'ASTI, l'Association française des sciences et technologies de l'information, qui regroupe 28 associations actives dans ce domaine en France, et forme un trait d’union entre la recherche « académique » et le monde de l’entreprise. Read More

À propos de dualités en sciences et technologies de l’information et de la communication

La dualité, cette coexistence de deux éléments différents, complémentaires ou opposés dans leur principe... En sciences et technologies de l'information et de la communication, plus d'une dualité se retrouve tant au niveau du contenu de ces sciences que de leurs enjeux, mais en premier lieu dans leurs méthodes. Sans chercher à être exhaustif, regardons ces points à travers quelques exemples. Read More

Reconstruire des surfaces pour l’imagerie

Reconstituer une surface en ne connaissant que certains de ses points : un problème que l'on rencontre souvent, qu'il s'agisse d'exploration géologique, d'archivage de vestiges archéologiques, d'imagerie médicale ou industrielle. Pour résoudre ce problème, la grande majorité des algorithmes utilisent un outil central en géométrie algorithmique : la triangulation de Delaunay. Read More

Frédérique Clément, vétérinaire et biomathématicienne

La modélisation est un outil précieux pour décrire, comprendre, analyser et simuler les fonctions physiologiques complexes. Certaines, comme la fonction cardio-vasculaire, focalisent les efforts de recherche, alors que d'autres ont jusqu'ici peu bénéficié des apports de la modélisation. Profitant de son double parcours, Frédérique Clément fait ainsi partie des rares chercheurs qui s'intéressent à la reproduction et aux mécanismes biologiques qui en assurent le contrôle. Read More

Jean-Daniel Boissonnat et la troisième dimension du multimédia

Les objets 3D numériques vont bientôt faire partie de notre quotidien, comme c'est déjà le cas pour les images, le son et la vidéo. Ils ont trouvé leur place dans de nombreux domaines, de l'automobile à la médecine en passant par l'architecture ou l'aéronautique, et s'apprêtent à envahir les réseaux pour renouveler le télétravail, les visites virtuelles et le commerce électronique. Que trouve-t-on sous la surface de ces objets numériques ? Comment sont-ils représentés sur un ordinateur, comment les calcule-t-on ? C'est le domaine de la géométrie algorithmique, que Jean-Daniel Boissonnat et son équipe font progresser depuis 20 ans. Read More

Enigma

Est-ce une antique machine à écrire ? Non point ! Sous cette apparence trompeuse se cache la clé des secrets de la Seconde Guerre Mondiale. Read More